Le premier algorithme de colonies de fourmis proposé est appelé le Ant system (système fourmi). Il vise notamment à résoudre le problème du voyageur de commerce, où le but est de trouver le plus court ...
Ces algorithmes sont lents pour plus de 20 éléments parce qu'ils sont en O(n 2). Note : on peut facilement obtenir la stabilité d'un tri si l'on associe à chaque élément sa position initiale. Pour ...
Nous comprenons que les publicités ne sont pas toujours appréciées. Cependant, elles sont cruciales pour faire vivre Gamekult ...